2008-04-01から1ヶ月間の記事一覧

SUPER NARIOをプレイしてみた(最速レビューをめざして)

いわゆるスーマリをどういう訳かRuby/SDLで作った方がいた!(id:authorNariさん) もちろん、さっそく動かしてみた@Ubuntu のでメモ。 最速レビューなるか。 マリオブラザーズをRubyで作ってみた - I am Cruby! http://d.hatena.ne.jp/authorNari/20080422/120…

x61+Ubuntuでディスプレイ出力

197XsでLTしてきました - きみのハートを8ビットキャスト のプレゼンでx61を使ったのですが、 ディスプレイ出力でちょっとつまずいたけど 一旦はできたので、調べたことをメモっておく。 一言で言うと 「以下のURLで全部設定できるので見れ」 Xrandr reads inc…

Make:Tokyo Meetingに行ってきた

成果物が物体としてそこにあるっていうのはやっぱり 存在感あるし(存在してるだけに)説得力あるしで、圧倒されてきました。 MAKE: Japan: Make: Tokyo Meeting開催概要 http://jp.makezine.com/blog/2008/04/make_tokyo_meeting.html ハード作成が絡むとソフ…

ファミコン戦士が続々

すげー、id:mizuno_takaaki さんがファミコン戦士となってホッテントリ入り! ないわー NESプログラミング事始め - mizuno_takaakiの日記 http://d.hatena.ne.jp/mizuno_takaaki/20080407/1207499700 mootohさんがファミコンスピリットあふれる、なんだか謎な…

197XsでLTしてきました

197Xsには勢いでトゥギャザーしたものの、特に活動はできていなかったんですが 今回、オフがあるというので準備してLTに参戦してきました。 内容は197X年生まれの主にプログラマな人が集まって皆でムスススする。 という趣旨だったのだと思います。 197Xsを…